
守護(hù)小精靈是一款回合制寶可夢(mèng)養(yǎng)成策略手游,游戲畫面清新亮麗、風(fēng)格鮮明,整體玩法輕松休閑、毫無(wú)壓力,玩家無(wú)需投入大量金錢,也不必過(guò)度消耗時(shí)間與精力,游戲中創(chuàng)新的掛機(jī)機(jī)制,使得戰(zhàn)斗、角色成長(zhǎng)等過(guò)程均可由系統(tǒng)自動(dòng)完成,玩家即便處于離線狀態(tài),也能持續(xù)收獲豐厚的游戲回報(bào),旨在讓玩家宛如親身踏入寶可夢(mèng)的奇幻世界,享受到一份與眾不同的獨(dú)特游戲體驗(yàn)。

守護(hù)小精靈屬性

守護(hù)小精靈技能

守護(hù)小精靈就能
2、按提示創(chuàng)建角色的姓名和性別,確定你的專屬身份。

守護(hù)小精靈少了

守護(hù)小精靈精靈

3、剛到寶可夢(mèng)世界,先去尋找精靈伙伴,點(diǎn)擊扭蛋就能免費(fèi)抽取。

4、找到主線任務(wù)入口,跟著指引去完成主線任務(wù)。

5、進(jìn)入戰(zhàn)斗界面后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟戰(zhàn)斗,你可以直接體驗(yàn)全屏特效對(duì)戰(zhàn)。

6、準(zhǔn)備就緒后就能開(kāi)始挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利就能領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

7、對(duì)獲得的寶可夢(mèng)進(jìn)行培養(yǎng),通過(guò)升級(jí)讓它們變強(qiáng),還能嘗試Mega進(jìn)化、極巨化。

8、闖過(guò)特定關(guān)卡時(shí),記得去領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
9、隨著通關(guān)進(jìn)度和等級(jí)提升,會(huì)解鎖更多玩法,像神獸融合、限時(shí)狩獵等都能體驗(yàn)到。
1、皮卡丘

2、烈咬陸鯊

3、大鋼蛇

4、小火馬

1、升級(jí):如果一心想著升級(jí)快點(diǎn),電屬性精靈的稀有技能里有經(jīng)驗(yàn)掉落加成,分兩部分加成,一個(gè)是技能等級(jí),隨著技能的提升增加經(jīng)驗(yàn)掉落;另一個(gè)是全身強(qiáng)化的加成,全身強(qiáng)化越高,加成越多,但不會(huì)超過(guò)技能本身的等級(jí)。所以吞噬的時(shí)候優(yōu)先給電屬性的精靈吞噬,提高他的技能等級(jí)吧。

2、技能:很多力量和敏捷主寵小伙伴戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)遇到,一開(kāi)始明明是優(yōu)勢(shì)的,打著打著沒(méi)MP后被對(duì)面反超,這是多么郁悶的事情。所以有時(shí)候,并不是四個(gè)技能格子都必須滿上,什么技能跟什么技能搭配,都需要一番深思熟慮呢。(另外技能是用按順序用完后,普攻兩回合再重新開(kāi)始用技能的)

3、屬性:按照主寵的類型,堆對(duì)應(yīng)的屬性,按道理是沒(méi)錯(cuò),但也不可以忽略其他屬性,例如,智力少了MP會(huì)不足,那就用不了幾輪技能了;力量少了打不中人;敏捷少了不出暴擊;這里,追求極限?均衡發(fā)展?要看大家自己怎么選擇了。
4、神寵培養(yǎng):隨著等級(jí)的提升,神寵的普通培養(yǎng)所消耗的金幣會(huì)跟著等級(jí)所增加的,所以盡可能在等級(jí)低的時(shí)候多培養(yǎng)培養(yǎng)神寵。鉆石黨請(qǐng)無(wú)視這句話。

5、精靈:很多小伙伴合體出了稀有或者聲望培育稀有就高高興興地就往主寵上帶了,其實(shí)這還不是最優(yōu)的選擇。還有些精靈是帶星星的,增加的屬性會(huì)比較高,所以把稀有技能傳承過(guò)去再帶上吧。
1、全屏特效點(diǎn)燃激戰(zhàn),加入奇幻精靈世界,化身訓(xùn)練師開(kāi)啟冒險(xiǎn)征程。
2、每日登錄即送豪華福利,海量鉆石與高品質(zhì)精靈隨心領(lǐng),享多重驚喜獎(jiǎng)勵(lì)。
3、經(jīng)典游戲?yàn)樗{(lán)本的放置手游,用掛機(jī)玩法重鑄經(jīng)典,簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單的操作體驗(yàn)。
4、戰(zhàn)斗節(jié)奏爽快淋漓,技能特效華麗炫目,為您呈現(xiàn)震撼的3D視覺(jué)盛宴。