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造夢(mèng)無(wú)雙 1.22
角色扮演 安卓游戲 大小:1.26GB 2025年08月18日最后更新
7.0 游戲評(píng)分
游戲介紹
游戲廠(chǎng)商:暫無(wú) 備案號(hào):暫無(wú)

造夢(mèng)無(wú)雙隱藏關(guān)卡并蒂島進(jìn)入方法

1、首先,需要深入羅浮洞的內(nèi)部,尋找那隱藏的入口。

造夢(mèng)無(wú)雙戰(zhàn)力

造夢(mèng)無(wú)雙法寶

造夢(mèng)無(wú)雙裝備

2、當(dāng)你遇到一片布滿(mǎn)荊棘的區(qū)域時(shí),不要害怕,勇敢地躍身而上。

造夢(mèng)無(wú)雙升級(jí)

3、一旦踏入并蒂島,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的技能暫時(shí)失效。

4、如果擁有翅膀,那么可以直接穿越帶刺的區(qū)域,到達(dá)boss區(qū)域。

造夢(mèng)無(wú)雙H5游戲介紹

造夢(mèng)西游原班人馬打造,傳承造夢(mèng)經(jīng)典神話(huà),獨(dú)創(chuàng)無(wú)雙戰(zhàn)斗體驗(yàn),暢爽闖關(guān)殺怪,逍遙競(jìng)技切磋。

更有煉妖變身、裝備覺(jué)醒、功法修煉、仙盟大戰(zhàn)等特色玩法讓你欲罷不能!

造夢(mèng)無(wú)雙帶給你不一樣的西游之旅!

神兵利器等你來(lái)打造,炫酷法寶等你來(lái)收集,呆萌寵物等你來(lái)培養(yǎng)。

通過(guò)消滅妖怪、完成任務(wù)、打造法寶、強(qiáng)化裝備來(lái)提升自已的實(shí)力,以驅(qū)除霸占天庭的妖魔鬼怪,還天庭安寧,快來(lái)使用唐僧師徒大戰(zhàn)眾妖吧。

造夢(mèng)無(wú)雙H5游戲特色

1、炫酷法寶,隨心收發(fā);

2、萌新戰(zhàn)寵,等你收養(yǎng);

3、神級(jí)裝備,等你打造。

造夢(mèng)無(wú)雙H5游戲亮點(diǎn)

1、角色升級(jí):角色等級(jí)越高,戰(zhàn)力越強(qiáng),可以通過(guò)做任務(wù)、打副本來(lái)快速升級(jí);

2、技能升級(jí),包括招式升級(jí)和心經(jīng)升級(jí);

3、裝備法寶,并且將法寶進(jìn)階;

4、裝備,獲得預(yù)告的裝備并且穿戴上,戰(zhàn)力就越高,裝備還可以強(qiáng)化、鑲嵌寶石、覺(jué)醒等等,穿上時(shí)裝也可以提升戰(zhàn)力哦;

5、煉妖系統(tǒng)中,通過(guò)捉妖來(lái)提升妖爐的等級(jí),妖爐等級(jí)越高,戰(zhàn)力就越高;

6、帶上寵物出戰(zhàn)可以獲得戰(zhàn)斗力,寵物升級(jí)和進(jìn)化都可以進(jìn)一步提升戰(zhàn)力;

7、修煉系統(tǒng);

8、神器系統(tǒng)。

造夢(mèng)無(wú)雙千年蟬妖怎么打 BOSS技能介紹

造夢(mèng)無(wú)雙分身

千年蟬妖技能

1、金蟬脫殼(被動(dòng)):受到一定傷害后會(huì)使用蟬蛻分身吸引敵人,真身趁機(jī)離開(kāi)當(dāng)前位置,隨機(jī)出現(xiàn)在樹(shù)上的某個(gè)位置并從樹(shù)干中吸取汁液恢復(fù)生命值(受到一定傷害中斷回血效果)。

2、蟬妖分身:千年蟬妖使用金蟬脫殼后召喚的分身,體型略小于本體,色澤略淡于本體。分身 一:會(huì)使用音爆球最大同時(shí)存在3只,在被擊敗前會(huì)一直存在;分身 二:原地模擬當(dāng)前嬋妖的行為迷惑敵人,受擊會(huì)立馬死亡并釋放音波擊攻擊周?chē)鷶橙耍畲笸瑫r(shí)存在2只,存活時(shí)間數(shù)秒。(每使用一次金蟬脫殼所召喚的分身類(lèi)型隨機(jī))。

3、音爆球:扇動(dòng)翅膀,從翅膀處釋放六顆音爆球,觸碰敵人或達(dá)到最大時(shí)間持續(xù)時(shí)間后會(huì)爆炸發(fā)出音爆。

4、音波擊:蟬妖扇動(dòng)翅膀,胸腔不停震動(dòng),在自己周?chē)l(fā)起音波,造成傷害和暈眩。

造夢(mèng)無(wú)雙音爆

小編整理的造夢(mèng)無(wú)雙千年蟬妖技能介紹了,我們只需要注意它的被動(dòng)金蟬脫殼就可以很好打了,學(xué)會(huì)的小伙伴快去試試吧!

造夢(mèng)無(wú)雙神力

(左母右公)

寵物簡(jiǎn)介

神力牛:壯壯牛長(zhǎng)大了,更加魁梧

獲取方法

壯壯牛進(jìn)化

技能說(shuō)明

普攻:揮動(dòng)武器攻擊前方的敵人

蠻牛沖撞:頂著牛角向前沖撞一段距離

裂地猛踏:猛踏地面,使腳下的大地碎裂,進(jìn)入該區(qū)域的敵人都會(huì)暈眩,直至技能效果消失

翻天覆地:揮舞大錘鑿擊地面,鎖定3個(gè)范圍內(nèi)的不同敵人,巨大石錐破土而出

造夢(mèng)無(wú)雙轉(zhuǎn)輪王怎么打 悟空打法攻略

造夢(mèng)無(wú)雙轉(zhuǎn)輪王

這道防線(xiàn),說(shuō)難也難,但其實(shí)也不難……這里的輪子雖然有規(guī)律,但大多數(shù)情況都是得看運(yùn)氣的,運(yùn)氣如果不好的話(huà)–四輪齊發(fā),舍我其誰(shuí)!嘩啦啦,四個(gè)輪子同時(shí)飛,你根本沒(méi)有地方躲避,這對(duì)我們白裝通關(guān)可就難受多了,特別是‘這輪子,居然還會(huì)暴擊’!一波暴擊直接絲血,然后……

那么我們來(lái)聊聊方法吧,過(guò)這里時(shí),應(yīng)當(dāng)先原地站立,千萬(wàn)冷靜不能驚慌失措,否則定當(dāng)……先等待第一波輪子下落,然后觀(guān)察周?chē)喿酉侣涞那闆r,若發(fā)現(xiàn) 某處是兩個(gè)輪子貼在一起,如此情況:

造夢(mèng)無(wú)雙普攻

一看到有某邊兩個(gè)輪子同時(shí)下落,那么我們便在雙輪下落地的旁邊安全位置停下,然后實(shí)行左右橫跳,以上圖為例,如果雙輪從彼處下落,那么我們便在這兩個(gè)位置反復(fù)橫跳:

造夢(mèng)無(wú)雙轉(zhuǎn)輪

這樣便可輕松防御輪子,不過(guò)……如果運(yùn)氣太差碰到‘三輪齊發(fā)’或‘四輪齊發(fā)’的話(huà),那么就真的沒(méi)辦法了……

造夢(mèng)無(wú)雙輪子

唉,這道防線(xiàn)就難受啦,層層小怪圍堵劫殺,不要命的一樣,死命往玩家這里沖……運(yùn)氣差被輪子飛死,被小怪群毆死。我們開(kāi)始聊過(guò)去的方法吧,開(kāi)局落地先升龍斬把其中一邊的小怪控住,然后烈焰風(fēng)暴把怪在空中推到另一邊,然后趁另外一個(gè)轉(zhuǎn)輪王親衛(wèi)釋放完畢技能后的一秒左右空隙期一個(gè)火魔斬全部逮住,直接連擊至死。

造夢(mèng)無(wú)雙形態(tài)

此防線(xiàn)便是轉(zhuǎn)輪王的第一形態(tài)了,四處撒輪,末日轉(zhuǎn)輪秒人絕技,而且半血后霸體無(wú)敵護(hù)盾,

首先是普攻,每逢三次普攻可充能一次末日轉(zhuǎn)輪,每逢五次普攻第六次普攻加強(qiáng),每逢七次普攻實(shí)行一次轉(zhuǎn)輪回收‘將所有扔出去的轉(zhuǎn)輪回收回來(lái)’對(duì)付開(kāi)盾前的轉(zhuǎn)輪王還是很輕松的,待放完第一次末日轉(zhuǎn)輪后沖過(guò)去火魔斬控住就好了,接下來(lái)一直連直到連擊保護(hù)出來(lái),然后按照這樣的方法走位:

依圖標(biāo)記的數(shù)字順序來(lái)進(jìn)行走位躲避轉(zhuǎn)輪王普攻,然后火魔斬連住,無(wú)限循環(huán)直到轉(zhuǎn)輪王半血且圣輪庇護(hù)’未釋放且連擊保護(hù)出現(xiàn)時(shí),轉(zhuǎn)輪王一從隱身變實(shí)時(shí),在他開(kāi)技能前快速烈焰閃過(guò)去馬上開(kāi)無(wú)雙斷技能,然后一直連直到打死第一形態(tài)。若沒(méi)有一次性連死也不用慌張,靜靜等待轉(zhuǎn)輪王六輪扔完,然后勾引并消耗掉他的末日轉(zhuǎn)輪,其收輪前有一段空擋期,趁那個(gè)時(shí)間段快速給他火魔斬之后撤退,無(wú)限循環(huán)也可以穩(wěn)穩(wěn)耗到第二形態(tài)。

現(xiàn)在,轉(zhuǎn)輪王展現(xiàn)真身,要對(duì)我們使用幽冥至強(qiáng)力量…這個(gè)形態(tài)的轉(zhuǎn)輪王,感覺(jué)不難,而且非常輕松~

普攻優(yōu)先,普攻躲避順序依然照數(shù)字順序躲避,數(shù)字標(biāo)記好了哈。一形態(tài)躲普攻,上下反復(fù)跳,二形態(tài)躲普攻,左右反復(fù)跳。轉(zhuǎn)輪王二形態(tài)逢三普攻一‘輪回之舞’,逢六普攻一天降轉(zhuǎn)輪,逢九普攻一轉(zhuǎn)輪回收。血量低后每隔一段時(shí)間放一次‘圣輪終結(jié)’(秒殺技能)破解這轉(zhuǎn)輪王大招的方法據(jù)說(shuō)有三種:1.對(duì)妖王造成一定傷害,2.被妖王造成一定傷害,3.烈焰閃爆炸瞬間閃避技能。

造夢(mèng)無(wú)雙悟空技能加點(diǎn)推薦 技能覺(jué)醒搭配攻略

1.烈焰閃

造夢(mèng)無(wú)雙分身

無(wú)覺(jué)醒的烈焰閃充能上限是2,充能時(shí)間的10秒一次。

烈焰閃不用多說(shuō),無(wú)魔耗,保命技能+位移技能,技能加點(diǎn) 點(diǎn)滿(mǎn) 即可達(dá)到接近百分百的閃避 相當(dāng)于無(wú)敵。

造夢(mèng)無(wú)雙覺(jué)醒

技能覺(jué)醒:

造夢(mèng)無(wú)雙技能

幻襲 命中第一個(gè)敵人時(shí),會(huì)召喚分身下劈造成傷害,同時(shí)分身留著場(chǎng)上。目前來(lái)說(shuō)暫不推薦覺(jué)醒,一般烈焰閃不會(huì)刻意去打擊boos,而是去躲boos技能。

血霎 充能上限+1,生命值越低,充能速度越快。

經(jīng)過(guò)測(cè)試測(cè)試,生命值下降到一半以下時(shí),充能時(shí)間大概是9秒,所以無(wú)傷大雅。

雖說(shuō)烈焰閃是10秒一個(gè),但感覺(jué)血霎還是比較實(shí)用,畢竟烈焰閃無(wú)敵,多一份希望。但烈焰閃覺(jué)醒需要3200仙位幣,前期不推薦覺(jué)醒,可以等后面三個(gè)技能都覺(jué)醒后再覺(jué)醒。

2.升龍斬

造夢(mèng)無(wú)雙火魔

升龍斬 將怪物挑到空中連擊,共打擊4次。同時(shí)自身會(huì)上升一段距離,二段跳+升龍斬可達(dá)到最大高度 以起到滯空效果。升龍斬只能在空中釋放一次,所以滯空效果不太好技能加點(diǎn)的話(huà),可以適當(dāng)加點(diǎn)當(dāng)輸出技能,但不要加太高,也可以不加點(diǎn)當(dāng)躲避技能,看個(gè)人喜好和習(xí)慣。

技能覺(jué)醒:

造夢(mèng)無(wú)雙生命

幻空 升龍斬最后一擊命中敵人后,會(huì)召喚分身再次打擊敵人5次

分身打擊傷害占普通火魔斬傷害的百分比會(huì)隨技能等級(jí)升高而先升高在下降,在7級(jí)時(shí)達(dá)到峰值(大概為普通火魔斬傷害的19%)。這也是為什么技能要適當(dāng)加點(diǎn),這樣才能使魔法利用率更高。

升龍斬幻空,分身流必備,分身可吸引boss仇恨,同時(shí)分身的打擊又不算作boss白條之內(nèi)。競(jìng)技場(chǎng)也比較好用。

血怒 經(jīng)計(jì)算每次燃燒生命為最大生命的1.1% 同時(shí)增加的傷害為原來(lái)傷害的16%~18%

與幻空相比還是幻空比較實(shí)用,二者在傷害方面差不太多,而幻空召喚分身可以吸引boos仇恨,即使的燃血流的悟空也可以考慮帶幻空。

血怒的話(huà),如果被動(dòng)技能帶燃血鐵骨還是比較可以的,血怒+鐵血燃骨可以將本技能作為主要輸出技能。

3.烈焰風(fēng)暴

烈焰風(fēng)暴會(huì)打擊敵人5次,可謂是滯空神技,在空中可以無(wú)限放(不過(guò)每放一次就會(huì)下降一段距離)

連招推薦:二段跳+升龍斬+烈焰風(fēng)暴+烈焰風(fēng)暴+烈焰風(fēng)暴 或 二段跳+烈焰風(fēng)暴+升龍斬+烈焰風(fēng)暴+烈焰風(fēng)暴

(滯空時(shí)間超長(zhǎng))躲boss技能必備。加點(diǎn)推薦:不加點(diǎn) 因?yàn)橐患?jí)耗魔最少,可以當(dāng)功能性技能來(lái)用,可以推怪聚怪,又可以滯空。

滯空效果圖:

技能覺(jué)醒:

幻落 同樣是烈焰風(fēng)暴最后一擊命中敵人時(shí),才會(huì)召喚分身。分身震地登場(chǎng),會(huì)打擊兩次。

經(jīng)計(jì)算7級(jí)分身打擊傷害值約為原技能傷害的12%左右。

如果是分身流的話(huà)可以覺(jué)醒此技能(此技能某些時(shí)候可以召喚兩個(gè)分身)

血燃 經(jīng)計(jì)算每次燃燒是生命為最大生命的1.3%,燃燒怪物5次,每次燃燒傷害為烈焰風(fēng)暴傷害的約3.6%,總傷害量為約18%,此技能主要配合火魔斬的血爆來(lái)打出吸血效果,不推薦作為主要輸出技能。

此技能覺(jué)醒主要根據(jù)火魔斬的覺(jué)醒來(lái),分身流覺(jué)醒幻落,燃血流覺(jué)醒血燃??紤]到此技能不是主要輸出技能,所以二者的傷害也無(wú)關(guān)緊要。

4.火魔斬

火魔斬,官方介紹是火魔九連斬,但經(jīng)多次驗(yàn)證,只會(huì)打擊八次。

最后一擊造成大量傷害(大概占總攻擊的百分之六十五以上)

純輸出技能,輸出高,沒(méi)有無(wú)敵效果,釋放時(shí)仍然會(huì)被攻擊到。

打擊范圍很大,可以聚怪。

技能覺(jué)醒:

幻滅 技能覺(jué)醒后耗魔增加43.5%,同時(shí)純火魔傷害提升百分之45%左右。耗魔增加同時(shí)傷害也會(huì)提升。同時(shí)技能釋放時(shí)間也會(huì)增加43.5%。覺(jué)醒后打擊boos的白條量也會(huì)下降。

每吸收一個(gè)分身會(huì)在火魔斬后多兩次打擊

覺(jué)醒此技能后,打擊感非常遲鈍,技能后搖較長(zhǎng),打擊有霸體boos時(shí)容易吃傷害(例如:秦廣王,閻羅王)

火魔斬吸收分身不能觸發(fā)被動(dòng)技能的救命毫毛。

多個(gè)分身在場(chǎng)的時(shí)候增加的傷害也是非常可觀(guān)的,但是需要前面技能命中敵人產(chǎn)生分身做鋪墊。

幻滅效果圖:

血爆。生命值越低,傷害越高。經(jīng)實(shí)驗(yàn)計(jì)算,血量為70%時(shí) 傷害提升大約5%,血量為50%時(shí)傷害提升大約9.8% ,血量為40%時(shí)傷害提升大約為13%(后續(xù)數(shù)值待完善)也就是說(shuō)傷害提升是以二次函數(shù)增加的,不過(guò)峰值不會(huì)超過(guò)百分之三十,也就是說(shuō)當(dāng)生命下降到10%以下時(shí)傷害提升大約為百分之二十幾。

火魔斬為主要輸出技能,總結(jié)這兩個(gè)技能覺(jué)醒可謂是半斤對(duì)八兩,火魔斬的覺(jué)醒也決定了流派的走向

覺(jué)醒幻滅耗魔增加同時(shí)傷害大幅提升,比加一次點(diǎn)來(lái)的要實(shí)惠,但要想通過(guò)吸收分身打出更高傷害,操作性高需要前面技能打出分身效果。

覺(jué)醒血燃 生命值越低傷害越高,如果自身屬性較高的話(huà)可以覺(jué)醒,生命值下降時(shí)配合烈焰風(fēng)暴打出爆發(fā)傷害+吸血。屬性太低,生命值較低時(shí)容錯(cuò)率太低,一但失誤就很容易被boos秒掉,且吸血效果微乎其微。

技能加點(diǎn):覺(jué)醒幻滅的話(huà)技能加點(diǎn)要適當(dāng)?shù)鸵稽c(diǎn),因?yàn)槭侵饕敵黾寄?,可以根?jù)自己的魔法和回魔適當(dāng)加點(diǎn)。

變身后全程霸體,經(jīng)計(jì)算傷害提升大約30%,傷害減免大約30%,雖說(shuō)傷害提升但受擊面積也擴(kuò)大,不夠靈活,容易被boss打到。有一點(diǎn)好處就是在開(kāi)啟變身的瞬間可強(qiáng)制破boos霸體。

操作的好的話(huà)可以連打boss兩個(gè)白條,通過(guò)變身連招打出高爆發(fā)傷害。

變身后4個(gè)技能都是有充能時(shí)間的,分別為4 2 2 4 秒,技能加點(diǎn)適中即可,加點(diǎn)等級(jí)太高的話(huà)會(huì)大量耗魔,導(dǎo)致魔法利用率太低。

技能覺(jué)醒:

狂暴:在原有暴擊的基礎(chǔ)上增加10%的暴擊率。

嗜血:增加0.5%的嗜血,可配合嗜血狂暴也可單獨(dú)使用。

推薦覺(jué)醒嗜血;雖說(shuō)嗜血量并不是太高,但也比10%暴擊有用,且后期隨著傷害提高,嗜血量也是非常不錯(cuò)的。

被動(dòng)技能一:

空中連擊:只有在空中命中敵人時(shí)才會(huì)觸發(fā)空中連擊最多4次,經(jīng)計(jì)算火魔斬空中傷害大約提升9%左右。

火眼金睛:關(guān)卡內(nèi)所有友方單位命中率+5%,暴擊率+5%,官方給出的數(shù)字是X,推測(cè)后續(xù)可能會(huì)有被動(dòng)技能升級(jí)這個(gè)東西。

推薦覺(jué)醒空中連擊,因?yàn)榛鹧劢鹁?shí)在是沒(méi)用,作用微乎其微??罩羞B擊普通攻擊可達(dá)到短時(shí)間滯空的效果,且傷害提升,普通攻擊配合升龍斬使用效果更佳。

被動(dòng)技能二:

救命毫毛:分身消失時(shí)化作毫毛,持續(xù)為為悟空恢復(fù)生命和魔法,最多可疊加四層。恢復(fù)血量每?jī)擅胍淮?,持續(xù)10秒,也就是說(shuō)可以恢復(fù)5次。持續(xù)時(shí)間可以無(wú)限刷新。(就是如果你一直召喚分身,回血回魔也會(huì)一直存在。)經(jīng)計(jì)算,疊加4層的救命毫毛每2秒恢復(fù)血量和魔法占總血量和魔法的0.165%左右,十秒也就會(huì)恢復(fù)0.83%左右。 分身被火魔斬吸收時(shí)也會(huì)觸發(fā)。

場(chǎng)上最多存在6個(gè)分身,就算前面技能全部打出分身也才恢復(fù)百分之三左右,且自動(dòng)消失恢復(fù)時(shí)間長(zhǎng)。

嗜血狂暴:

經(jīng)計(jì)算:

當(dāng)血量為90%時(shí),吸血效果約為0.12%

當(dāng)血量為80%時(shí),吸血效果約為0.24%

當(dāng)血量為70%時(shí),吸血效果約為0.31%

當(dāng)血量為60%時(shí),吸血效果約為0.48%

當(dāng)血量為50%時(shí),吸血效果約為0.60%

當(dāng)血量為40%時(shí),吸血效果約為0.72%

當(dāng)血量為30%時(shí),吸血效果為為0.78%

因?yàn)槲Чc傷害有關(guān),所以當(dāng)血量較低時(shí)打出高傷害的同時(shí)吸血效果也是非??捎^(guān)的。

被動(dòng)技能三:

法外分身:攻擊時(shí)有概率召喚分身,分身會(huì)自動(dòng)使用普攻攻擊最近敵人,分身流必備,打神魔非常好用。

燃血鐵骨:每當(dāng)主動(dòng)燃燒自身生命時(shí),疊加一層5%減傷,持續(xù)10秒,目前版本只會(huì)持續(xù)10秒(就是不管你疊加1層還是4層都是只會(huì)持續(xù)10秒)燃血流必備,可以配合升龍斬打傷害的同時(shí)疊加減傷。

目前主要流派大致分為三種:1.純分身流 2.純?nèi)佳?3.二者相互搭配。

下面說(shuō)一下三種流派的技能覺(jué)醒,加點(diǎn),被動(dòng)的分析。

1.純分身流

純分身流即主動(dòng)技能全部覺(jué)醒分身,火魔斬覺(jué)醒覺(jué)醒幻滅, 被動(dòng)技能:火眼金睛 和 空中連擊任一+救命毫毛+法外分身.

通過(guò)前面技能打出分身,可以接火魔斬打出高爆發(fā),也可以通過(guò)分身消失回復(fù)血量和魔法.

缺點(diǎn):火魔覺(jué)醒后 后搖時(shí)間長(zhǎng),容易吃傷害.

2.純?nèi)佳?/strong>

純?nèi)佳骷?主動(dòng)技能覺(jué)醒燃血,火魔覺(jué)醒血爆, 被動(dòng)技能:火眼金睛 和 空中連擊任一+嗜血狂暴+燃血鐵骨.

燃血流適合 血量高,魔法高,屬性高的玩家,主要輸出技能火魔斬血量越低時(shí)傷害越高,同時(shí)配合烈焰風(fēng)暴和嗜血狂暴打出吸血效果,其次升龍斬可以作為次要輸出技能.

缺點(diǎn):血量較低時(shí),容錯(cuò)率低.

3.二者相互配合

造夢(mèng)無(wú)雙最具亮眼的地方就是技能覺(jué)醒和被動(dòng)技能可以任意搭配,可以根據(jù)不同boos選擇不同是技能覺(jué)醒,非常具有可玩性和多變性.但很多玩家難以抉擇技能搭配,下面就簡(jiǎn)要分析一下。

其實(shí)悟空技能搭配非常簡(jiǎn)單,主要根據(jù)火魔斬的覺(jué)醒而變化

被動(dòng)技能一:火焰金睛和空中連擊可以任意選擇

被動(dòng)技能二 三: 火魔斬覺(jué)醒幻滅 就選擇救命毫毛+法外分身 火魔斬覺(jué)醒血爆就選嗜血狂暴+燃血鐵骨。

烈焰閃:建議覺(jué)醒血霎,如果想多打出分身的話(huà)就覺(jué)醒幻襲。

升龍斬:可以任意選擇,如過(guò)把烈焰作為主要輸出技能的話(huà),二者傷害相差并不大,如過(guò)覺(jué)醒血怒的話(huà),被動(dòng)技能可以帶燃血鐵骨疊加減傷.分身則可吸引仇恨,各有各的好處。

烈焰風(fēng)暴: 如果火魔覺(jué)醒血爆的話(huà)烈焰風(fēng)暴必要覺(jué)醒覺(jué)醒血燃,配合火魔斬打出高吸血.。

如果火魔斬覺(jué)醒幻滅需要分身的話(huà)可以覺(jué)醒分身,和升龍斬分身可以二選一,也可以全選。

火魔斬的兩個(gè)覺(jué)醒 半斤對(duì)八兩 分身相對(duì)燃血較好一點(diǎn) 。

通過(guò)前面的分析和計(jì)算,當(dāng)前版本建議還是以功能行技能為主,因?yàn)榧寄荛g的配合覺(jué)醒提升傷害并不高,目前還是比較推薦分身。

造夢(mèng)無(wú)雙幻境骷髏山隱藏場(chǎng)景大全

圖三:

①在地圖右上角位置有隱藏區(qū)域可進(jìn)入

造夢(mèng)無(wú)雙地圖

造夢(mèng)無(wú)雙隱藏

圖四:

①跑到場(chǎng)景最 右邊,可以往上跳

造夢(mèng)無(wú)雙石頭

跳上去之后往左走,有個(gè)箱子

造夢(mèng)無(wú)雙位置

②在第一處隱藏再往右走,圖示位置會(huì)有一個(gè)石頭(圖中我已經(jīng)把石頭打掉了)

石頭掉下來(lái)會(huì)砸碎一個(gè)石墻,開(kāi)啟隱藏場(chǎng)景

圖五:

①在地圖從上面繞過(guò)去下去右邊,箭頭位置有隱藏空間,下面也有一個(gè)石頭可以炸掉過(guò)去

下面的通道走到右邊,可以下跳

下去之后有個(gè)箱子,箭頭位置還有一個(gè)隱藏空間

需要注意的是,這個(gè)坑下來(lái)之后,除非是用三段跳配合升龍斬(唐僧未試驗(yàn)),否則是跳不上去的,只能跳下左邊的深淵扣血重置位置來(lái)回去,需要玩家自行取舍。

造夢(mèng)無(wú)雙無(wú)限點(diǎn)券版下載地址

造夢(mèng)無(wú)雙是一款橫版角色扮演動(dòng)作類(lèi)游戲,游戲中你不僅可以回顧七魔王、十殿閻羅、大鬧天庭以及洪荒上古等精彩劇情,還可以在前所未有的新世界篇章進(jìn)行探索。經(jīng)典的角色體驗(yàn),帶你重溫刺激緊張的西游世界,全新升級(jí)的場(chǎng)景和畫(huà)面,讓你領(lǐng)略不一樣的大唐風(fēng)物。

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游戲特色

1、全新無(wú)雙變身技能,享受不一樣的暢快打斗。

2、天氣副本,隨機(jī)刷新神獸,抓捕獨(dú)特寵物。

3、經(jīng)典角色、boss統(tǒng)統(tǒng)回歸。

4、收集材料,打造裝備,傳承法寶,勇闖各種副本。

5、趣味懸賞,跑酷、抓小偷,樂(lè)趣享不停。

6、時(shí)空幻境,含roguelike元素,隨機(jī)buff,隨機(jī)挑戰(zhàn)。

造夢(mèng)無(wú)雙手游攻略

①、九頭蟲(chóng)

本節(jié)課為大家?guī)?lái)東勝神州地圖的龍王殿關(guān)卡BOSSs——九頭蟲(chóng)

九頭蟲(chóng)實(shí)則為蛇吸取邪氣變化而成,趁著東海龍王離開(kāi)乘機(jī)占據(jù)了龍王殿,妄想通過(guò)龍族的靈氣讓自己化身成龍

九頭蟲(chóng)分共有四個(gè)技能

1、技能1:副蛇召喚

九頭蛇的主頭朝天怒吼一聲,將死去的兩個(gè)副頭復(fù)活。

2、技能2:狂亂撕咬

四個(gè)副蛇朝身邊進(jìn)行胡亂攻擊,波及范圍較大。

解法:副蛇進(jìn)行狂亂撕咬時(shí)會(huì)有一個(gè)將頭向后縮的動(dòng)作,此時(shí)朝相反一側(cè)閃避即可

3、技能3:蛇尾捆綁

主蛇控制尾巴從敵人位置地板上刺出(此時(shí)無(wú)傷害),然后朝兩邊甩尾一圈將命中的敵人拉扯過(guò)來(lái),然后快速甩動(dòng)尾巴對(duì)敵人造成連續(xù)傷害。如果第一段甩尾時(shí)未命中敵人則不會(huì)觸發(fā)第二段攻擊。

解法:觀(guān)察到屏幕底端的尾巴刺出時(shí)快速朝屏幕上部移動(dòng)就可躲避

4、技能4:邪隱暗涌

九頭蟲(chóng)主頭口中漫出大量黑霧將整個(gè)場(chǎng)景變黑,使得玩家只能看見(jiàn)自身周?chē)稽c(diǎn)范圍并,隨后九頭蟲(chóng)隱去身影并無(wú)敵,在黑暗中九頭蛇不斷從四面八方控制副蛇襲擊玩家。副蛇出現(xiàn)的數(shù)量為施展邪隱暗涌前場(chǎng)上存在的副蛇數(shù)

解法:此技能無(wú)法閃避,只能通過(guò)快速清除副蛇避免在黑霧時(shí)收到的額外傷害

九頭蟲(chóng)可以算是東勝神州地圖中段較難的一個(gè)BOSS了,龐大的主蛇與左右兩側(cè)的副蛇會(huì)對(duì)上仙的戰(zhàn)斗范圍造成不小的局限,如果同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊,躲避的難度也會(huì)很大。上仙與九頭蟲(chóng)戰(zhàn)斗時(shí)應(yīng)當(dāng)先解決左右兩側(cè)的副蛇,然后對(duì)主蛇發(fā)動(dòng)猛擊。希望經(jīng)過(guò)上仙的努力可以順利打敗它!

②、龜丞相

本節(jié)課為大家?guī)?lái)東勝神州地圖的淺岸關(guān)卡BOSS——龜丞相

龜丞相原本跟隨龍王的老丞相,平時(shí)和藹可親,樂(lè)于助人。某天,卻突然性情突變,變得急躁,出走龍宮,不知去向。再遇之時(shí),在其身上感受到牛魔王氣息,其神志已經(jīng)沒(méi)有了自我。

龜丞相共有三個(gè)技能

1、技能1:水波彈

朝敵人位置釋放一道前行的水波彈,水波彈會(huì)帶走命中的敵人(持續(xù)擊退),最后爆破造成傷害。

解法:進(jìn)行跳躍即可躲避

2、技能2:水爆彈

朝敵人位置釋放三道前行的水波彈,水波彈會(huì)帶走命中的敵人(持續(xù)擊退),最后爆破造成傷害。

解法:施展改技能前BOSS會(huì)跳到空中,此時(shí)移動(dòng)到其背后就能躲避技能

3、技能3:龜殼沖撞

龜丞相將身體縮進(jìn)龜殼中,然后原地旋轉(zhuǎn)形成漩渦將周?chē)鷶橙宋^(guò)來(lái)并對(duì)其造成傷害,此狀態(tài)下龜丞相受到的傷害減少。 

解法:施展改技能前BOSS會(huì)跳到空中并且縮入龜殼,此時(shí)朝屏幕邊緣快速移動(dòng)即可輕松躲避

龜丞相的技能抬手都比較大,只要準(zhǔn)確判斷并進(jìn)行躲避就可以打敗他。

③、西行幻境玩法介紹

幻境玩法融合了經(jīng)典的Roguelike玩法元素,讓每一次冒險(xiǎn)都充滿(mǎn)著未知與刺激,無(wú)法預(yù)料自己將會(huì)遇到什么,是強(qiáng)大的怪物還是滿(mǎn)是寶物的藏寶洞亦或是神秘的卜卦先生?下面就帶上仙們探一探秘境玩法的奇妙之處吧!

【開(kāi)啟方式】

要開(kāi)始幻境玩法需要通關(guān)東勝神州地圖的最后一關(guān)【牛魔谷】后方能開(kāi)啟。點(diǎn)擊主界面上方的【關(guān)卡挑戰(zhàn)】進(jìn)入

【關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)】

幻境副本分為白骨幻境、波月幻境、平頂幻境等,后兩個(gè)需要通關(guān)相應(yīng)的主線(xiàn)關(guān)卡后才會(huì)進(jìn)行解鎖。

通關(guān)幻境可以獲得提升戰(zhàn)力的丹氣與丹元。

【通關(guān)方式】

點(diǎn)擊【挑戰(zhàn)】后即可進(jìn)入幻境副本,走進(jìn)傳送門(mén)點(diǎn)擊傳送即可進(jìn)入第一層。

每一個(gè)幻境都分為三層,每一層內(nèi)分為若干關(guān)卡,都需要通過(guò)傳送門(mén)進(jìn)行傳送。擊敗BOSS后進(jìn)入下一層。

擊敗最終BOSS即算挑戰(zhàn)成功,可以離開(kāi)幻境。

【特殊傳送門(mén)】

除BOSS門(mén)與關(guān)卡傳送門(mén)外,幻境內(nèi)的每一關(guān)都會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)寶箱門(mén)、骰子門(mén)、商店門(mén)、挑戰(zhàn)門(mén)等傳送門(mén)。

挑戰(zhàn)門(mén)。會(huì)迎接一波強(qiáng)力怪物,擊敗后可以開(kāi)啟寶箱獲得道具。

商店門(mén)。進(jìn)入后可使用幻境幣購(gòu)買(mǎi)各色道具。

寶箱門(mén)。可以開(kāi)啟隨機(jī)寶箱獲得高階道具。

骰子門(mén)。可能會(huì)出現(xiàn)給予金幣則有幾率獲得大量裝備道具的乞丐,亦或是為你占卜獲得各樣效果的卜卦先生,都會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)喲。

【道具介紹】

擊敗幻境內(nèi)的怪物會(huì)隨機(jī)掉落各種各樣的道具,如用以購(gòu)買(mǎi)幻境道具的金幣、可以提升屬性的晶石、提升各種抗性的珠子以及具有各類(lèi)五花八門(mén)效果的裝備與主動(dòng)道具。這些道具都會(huì)放入【行囊】中

行囊中的所有物品都無(wú)法帶離幻境,但是丹氣、丹元等物品將會(huì)放在【戰(zhàn)利品】中,可以帶離幻境。

點(diǎn)擊右上角【菜單】→【行囊】即可打開(kāi)行囊,探險(xiǎn)過(guò)程中撿到的道具都會(huì)放在里面。

行囊也會(huì)顯示上仙們?cè)诨镁持袚碛械莫?dú)立的角色屬性,通過(guò)獲取晶石等道具會(huì)臨時(shí)提升上仙們的屬性。

幻境副本玩法豐富有趣,但是BOSS難度較大,建議上仙們尋找小伙伴們組隊(duì)一起挑戰(zhàn)喲,通過(guò)合作不僅可以降低通關(guān)難度,還可以摩擦出許多有趣的火花

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最新動(dòng)態(tài)
  • 造夢(mèng)無(wú)雙
    2025-08-19

    造夢(mèng)無(wú)雙是一款橫版角色扮演動(dòng)作類(lèi)游戲,游戲中你不僅可以回顧七魔王、十殿閻羅、大鬧天庭以及洪荒上古等精彩劇情,還可以在前所未有的新世界篇章進(jìn)行探索。經(jīng)典的角色體驗(yàn),帶你重溫刺激緊張的西游世界,全新升級(jí)的場(chǎng)景和畫(huà)面,讓你領(lǐng)略不一樣的大唐風(fēng)物。

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