
百煉英雄隕石
一、火球
boss砸擊地面,釋放出若干火球造成一定傷害,此技能傷害隨難度增加而增加。
要點(diǎn):
難度低時(shí)可以硬抗或者在圣騎光環(huán)下抗住,難度高后由于boss有增傷能抵消圣騎的減傷,因此必須躲避?;鹎蚴且詁OSs為中心擴(kuò)散的,越向外縫隙越大,因此可以鉆縫隙躲避此技能。

百煉英雄小球
二、天火
boss抬手召喚天火三連擊,從中間向外圈擴(kuò)散。天火會隨著boss抬手時(shí)玩家所處位置有不同的攻擊位置。天火落下后會留下火海持續(xù)數(shù)秒。此技能傷害隨難度增加而增加。
要點(diǎn):
難度低時(shí)可以硬抗天使可以奶住,難度高后甚至吃一次灼燒就會滅隊(duì),躲避方法有幾種,這里就不贅述。

百煉英雄天火
三、小球
boss抬手召喚兩個(gè)球發(fā)射火彈,造成50%生命值的百分比傷害。小球基于boss剩余血量獲得血量,血量清空后小球消失。
要點(diǎn):
小球是同步攻擊的,一次若兩個(gè)小球集火同一個(gè)英雄便會秒殺,要注意躲避第一波可能的集火。對抗小球的辦法,第一是boss血量不多因此小球血也不多,直接把小球秒掉。第二是奶媽硬抗技能類奶媽要保證有技能普攻類奶媽奶量要大于英雄血量的55%(b0Ss也會平a壓血)而且不能被走位卡普攻(尤其是瑪麗亞)

百煉英雄技能
四、隕石
boss抬手,在玩家所在區(qū)域隨機(jī)位置召喚隕石,隕石范圍可以重合,每塊隕石造成百分比傷害,多個(gè)隕石傷害可以疊加。
要點(diǎn):
隕石往往出現(xiàn)在天火之后,躲避天火時(shí)難免會掉一些血,而且隕石落下后就是小球,因此雖然單個(gè)隕石難以砸死滿血英雄,但是殘血英雄或者疊加的隕石可以秒殺英雄,加上后面還有小球的50%傷害的威脅,因此隕石必須躲開,躲避難度不大。

百煉英雄火球
五、鏡像
boss抬手,在玩家出生點(diǎn)前方生成玩家場上英雄的鏡像英雄,在停滯且脆弱一段時(shí)間后,獲得玩家英雄的所有屬性和技能。鏡像額外獲得50%抗暴擊率
要點(diǎn):
bOSs一旦召喚鏡像必須立即去將其消滅,剛生成時(shí)比較脆弱好打,一旦讓其動(dòng)起來尤其是圣騎猴子等關(guān)鍵技能一放就會出現(xiàn)自己打不過自己的情況(鏡像額外的50%抗暴擊率非常致命),由于這個(gè)技能存在,打boss前可以換抗爆擊率低的裝備以便秒殺鏡像。

六、光環(huán)
boss獲得光環(huán),閃避率變得極高,出現(xiàn)一黃一藍(lán)兩個(gè)地塊,踩上黃色地塊可以獲得百分比傷害免疫(免疫隕石和小球傷害),踩上藍(lán)色地塊可以獲得高額命中率
要點(diǎn):
出現(xiàn)光環(huán)時(shí),40覺卡卡西剛好放出二技能推薦先踩藍(lán)色地塊讓卡卡西技能打出更多傷害,再踩黃色地塊。獲得護(hù)盾buff后仍然要躲避火球或者靠圣騎大招抗,它只能免疫百分比傷害。

不同階段boss技能不一樣,每個(gè)難度的boss均有4階段:
x-1火球、天火
x-2火球、天火、小球、隕石
x-3火球、天火、小球、隕石、鏡像
x-4火球、天火、小球、隕石、鏡像、光環(huán)
七、boss屬性
boss與血量的對應(yīng)關(guān)系如下表,單位/億

boss除了血量增加外,也增加其他屬性,尤其是抗暴加成遞增特別明顯,以難度17為例,經(jīng)大佬測試擁有307%的抗暴加成,可以說非??植溃瑫r(shí)抗暴擊率也會少量增加每個(gè)難度的b0SS,-1-2兩個(gè)階段都有20%減傷,-3-4自帶被增傷20%,所以同樣的輸出打在-3-4會比-1-2傷害高,但是由于-3-4技能多血量厚,因此難度依然比-1-2高得多
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