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戰(zhàn)雙帕彌什蒲牢華鐘技能強(qiáng)度怎么樣?戰(zhàn)雙帕彌什蒲牢華鐘技能強(qiáng)度介紹

分類(lèi):游戲攻略 更新時(shí)間:2025-06-30 來(lái)源:98手游網(wǎng)

戰(zhàn)雙帕彌什中,蒲牢華鐘的技能強(qiáng)度一直是玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)。蒲牢的三色球效果獨(dú)特,三消時(shí)均有霸體,黃球還有聚怪和靜止效果,其核心被動(dòng)踏雪游龍更是強(qiáng)大,消球撞擊到回旋龍厄可觸發(fā)追擊,且全程霸體加80%減傷。大招靈刃鎮(zhèn)厄舞更是花樣百出,可隨時(shí)呼喚龍厄,閃避可觸發(fā)超算,還能強(qiáng)制執(zhí)行大招取消硬直。那么,蒲牢的技能強(qiáng)度究竟如何?詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧

戰(zhàn)雙帕彌什蒲牢

戰(zhàn)雙帕彌什蒲牢

 

蒲牢的三色球效果如上圖,三消時(shí)均有霸體,黃球有聚怪效果+靜止效果(類(lèi)似常羽藍(lán)球追擊球)撞擊到回旋龍厄均可觸發(fā)追擊(核心被動(dòng))

戰(zhàn)雙帕彌什大招

戰(zhàn)雙帕彌什大招

 

核心被動(dòng)踏雪游龍效果如圖,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是消球撞擊到回旋龍厄可以追擊(追擊傷害與消球數(shù)無(wú)關(guān))要注意的是龍勁點(diǎn)數(shù)不夠(即紅條不夠)的話是不能觸發(fā)追擊的,全程霸體+80%減傷(要是幻奏有這個(gè)就好了)

戰(zhàn)雙帕彌什龍厄

戰(zhàn)雙帕彌什龍厄

 

大招靈刃鎮(zhèn)厄舞效果如圖,這個(gè)大招就有點(diǎn)意思了

首先蒲牢可以隨時(shí)呼喚龍厄回來(lái),在空閑狀態(tài)時(shí),蒲牢可以一直保持丟出、回收的動(dòng)作(奇怪的輸出手法增加了);

接著就是閃避掉這個(gè)回旋龍厄是可以觸發(fā)超算的;

還有這個(gè)長(zhǎng)按大招觸發(fā)靈刃·滿(mǎn)星破是有一定范圍的,在范圍內(nèi)長(zhǎng)按蒲牢的下落點(diǎn)就會(huì)出現(xiàn)在敵人上空,如果離得過(guò)遠(yuǎn)就會(huì)原地起跳下砸(空大)順帶一提,大招好像是自帶輕微的聚怪效果;

最后就是這個(gè)大招按鍵,是強(qiáng)制執(zhí)行的,什么意思呢?比如你被擊倒在地了,這時(shí)你按大招是會(huì)強(qiáng)制起身執(zhí)行大招的,或者你被打出硬直了也可以點(diǎn)大招取消硬直效果(很實(shí)用吧)說(shuō)白了你可以靈活用它來(lái)取消硬直,甚至有時(shí)閃避槽空了可以拿來(lái)硬抗傷害

戰(zhàn)雙帕彌什追擊

戰(zhàn)雙帕彌什追擊

 

SS、SSS、S+被動(dòng)如圖,可以看到SS對(duì)于蒲牢大招有較大提升,有能力的指揮官可以考慮升級(jí)到SS(在公會(huì)商店可以直接白嫖,或者直接再來(lái)一次十連,當(dāng)然我相信大多數(shù)指揮官選的是前者)SS還增加了曲對(duì)蒲牢的增益(當(dāng)然一般SSS曲因?yàn)榭梢灾苯娱_(kāi)大)SSS被動(dòng)增傷與出場(chǎng)紅條,S+被動(dòng)新增了龍澗云池增益buff(僅對(duì)九龍單位有效)所以我上面就有推測(cè)新的九龍眾,當(dāng)然上面還提到了這個(gè)buff對(duì)于加強(qiáng)曲姐姐并不明顯畢竟S+還是有一點(diǎn)點(diǎn)黑卡支出的

閃襲:敵人冒藍(lán)光時(shí)長(zhǎng)按閃避按鍵可以觸發(fā)

處決:目標(biāo)終結(jié)槽為空時(shí)即可觸發(fā),相比普通攻擊、色球等,閃襲更容易消減目標(biāo)終解槽

順便說(shuō)下紅光吧,敵人冒紅光時(shí)可以彈刀,就是和只蛛一樣的彈刀,彈刀后在一個(gè)很短的時(shí)刻內(nèi)追擊可以快速削減終解槽,甚至有可能將敵人血條直接清空(來(lái)源與獨(dú)域特攻的實(shí)踐)

關(guān)于連招輸出,蒲牢的連招倒是沒(méi)什么特別的,起手黃球聚怪(這時(shí)有回旋龍厄就更好了)然后就打打打就行了。這里就要提一嘴蒲牢的qte了,蒲牢的qte會(huì)扔出回旋龍厄并且一直留在場(chǎng)上,所以建議拿蒲牢打爆發(fā)的在切出蒲牢之前要先qte一次蒲牢節(jié)省蒲牢丟大招的動(dòng)畫(huà)時(shí)間

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